function 任务控制类:添加法宝任务(id)
	local 道具 = {"内丹","玄龟板","金凤羽","麒麟血","千年阴沉木"}
	local 临时id3 = tonumber(玩家数据[id].id .. "245" .. os.time())
	任务数据[临时id3] = {
		结束 = 3600,
		类型 = "法宝",
		id = id,
		起始 = os.time(),
		任务id = 临时id3,
		数字id = id,
		道具 =道具[math.random(#道具)],
	}

	任务数据[临时id3].地图编号,任务数据[临时id3].NPC=1208,120801

 玩家数据[id].角色.任务数据[角色处理类:生成任务id(玩家数据[id])]=临时id3
 发送数据(玩家数据[id].连接id,7,"#Y/你领取了法宝任务，请点击任务列表查看")
 self:刷新追踪任务信息(id)
 end
function 任务控制类:完成法宝任务(任务id)
		 id=任务数据[任务id].id
		道具处理类:给予道具(id,任务数据[任务id].道具)
		 角色处理类:取消任务(玩家数据[id],任务id)
 		任务数据[任务id]=nil
 		self:刷新追踪任务信息(id)
end
